7-bag — 같은 조각만 계속 나오지 않습니다
조각을 매번 무작위로 뽑으면 ㅣ자가 스무 번 넘게 안 나오는 일이 생깁니다. 이 게임은 일곱 조각을 한 봉지에 담아 섞고, 다 쓰면 새로 섞습니다. 그래서 같은 조각이 최대 12번 간격으로는 반드시 나옵니다.
다음 조각 세 개를 미리 보여 주므로, 계획을 세우고 쌓을 수 있습니다.
고스트와 하드드롭
아래쪽 옅은 블록이 고스트입니다. 지금 떨어뜨리면 놓일 자리를 보여 줍니다. 스페이스바를 누르면 그 자리로 즉시 떨어집니다.
하드드롭은 떨어진 칸당 2점, 방향키로 내리면 칸당 1점을 줍니다. 기다리는 것보다 내리는 편이 이득이 되도록 한 것입니다.
홀드를 아끼지 마세요
C를 누르면 지금 조각을 보관하고 다음 조각을 꺼냅니다. 보통 ㅣ자를 넣어 두었다가 4줄을 지울 때 씁니다. 다만 한 조각을 놓기 전까지는 다시 쓸 수 없습니다.
점수 구조
- 1줄 — 100 × 레벨
- 2줄 — 300 × 레벨
- 3줄 — 500 × 레벨
- 4줄(테트리스) — 800 × 레벨
한 줄씩 네 번이면 400점, 네 줄을 한꺼번에 지우면 800점입니다. 두 배입니다. 오른쪽 한 줄을 비워 두고 ㅣ자를 기다리는 전략이 여기서 나옵니다.
쌓는 법
- 구멍을 만들지 마세요 — 블록 밑에 빈칸이 생기면 그 위를 다 걷어내야 합니다. 한 줄을 손해 보더라도 구멍은 피하세요
- 평평하게 — 울퉁불퉁하면 들어갈 수 있는 조각이 줄어듭니다
- 우물은 하나만 — ㅣ자를 기다리는 세로 홈은 한 개면 충분합니다. 두 개면 ㅣ자가 두 번 필요합니다
- 높아지면 욕심을 버리세요 — 절반을 넘으면 4줄을 노리지 말고 지울 수 있는 것부터 지우세요
벽 차기(월킥)
벽이나 블록에 붙어 회전할 때 자리가 없으면 한두 칸 옆으로 밀어서 회전시킵니다. 벽에 딱 붙은 상태에서도 조각을 돌릴 수 있는 이유입니다.
다른 딴짓거리
2048은 같은 ‘계획하며 쌓기’ 계열이고, 반응속도 테스트는 30초면 끝납니다.
한 번에 여러 줄을 지울수록 점수가 큽니다
| 지운 줄 | 점수 | 한 줄당 |
|---|---|---|
| 1줄 | 100점 | 100점 |
| 2줄 | 300점 | 150점 |
| 3줄 | 500점 | 약 167점 |
| 4줄 | 800점 | 200점 |
한 줄씩 네 번 지우면 400점이지만 네 줄을 한꺼번에 지우면 800점입니다. 그래서 한 칸을 비워 두고 쌓다가 긴 막대로 한 번에 지우는 것이 기본 전략이 됩니다. 다만 막대가 늦게 오면 그대로 무너집니다.