한 번에 두 번 합쳐지지는 않습니다
2 2 2 2를 왼쪽으로 밀면 4 4가 됩니다. 8이 아닙니다. 한 번 합쳐진 칸은 그 수에서 다시 합쳐지지 않습니다. 이 규칙 덕분에 게임이 성립합니다.
한 방향은 쓰지 마세요
가장 널리 쓰이는 전략입니다. 큰 숫자를 한쪽 구석에 고정하고 세 방향만 씁니다. 예를 들어 왼쪽·위·아래만 쓰고 오른쪽은 쓰지 않습니다.
가장 큰 수를 한 구석에 붙들어 두면 그 줄을 축으로 정리가 됩니다. 네 방향을 아무렇게나 누르면 큰 수가 한가운데로 나와 길이 막힙니다.
막혔을 때
구석을 지키다 보면 결국 참았던 방향을 눌러야 할 때가 옵니다. 그 전에 가장 긴 줄을 먼저 정리하세요. 한 줄을 끝까지 채워 두면 다른 쪽으로 밀어도 큰 수가 밀려나지 않습니다.
되돌리기는 한 번만
직전 수 하나만 되돌립니다. 얼마든지 무를 수 있다면 점수를 셀 이유가 없어집니다. 방향을 잘못 눌렀을 때 쓰세요.
최고 점수는 이 브라우저의 저장 공간에만 남으며 서버로 전송되지 않습니다. 다른 기기에서는 보이지 않습니다. 브라우저 자료를 지우면 함께 없어집니다.
점수는 어떻게 붙는가
| 합친 타일 | 얻는 점수 |
|---|---|
| 4 (2+2) | 4점 |
| 8 (4+4) | 8점 |
| 16 (8+8) | 16점 |
| 2048 (1024+1024) | 2048점 |
합쳐서 만들어진 타일의 숫자가 그대로 점수가 됩니다. 그래서 작은 타일을 자주 합치는 것보다 큰 타일을 한 번 만드는 편이 점수가 큽니다. 2048 을 만들려면 최소 1024번의 합치기가 필요합니다.